有名クリエイター「お前らって感性でモノ言えないから売上の数字に頼るんだね」

1: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 11:32:29.12 ID:FvOYSW+4d0505
文脈からわかると思うけど「なぜ遊ぶ側が売り上げを気にするのか」という僕のツイートは要するに「あのゲームがイイだのこのゲームがダメだのお前らが代理戦争する時に『売り上げ』を評価軸に入れるんだね」つーことです...さらに言えば「感性でモノ言えないから頼れるのは数字だけなんだね」つーことです...
no title

13: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 11:47:22.70 ID:+lIapJtr00505
>>8
あつ森の岩みたいな頭の癖に生意気だな

45: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 12:21:09.23 ID:Q19LSMdp00505
>>1
俺の感性ではベヨネッタ1はQTEだらけのクソゲー
2に手を出さずに済んだ

71: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 13:12:28.67 ID:x1/BSLrR00505
>>1
お前も感性で勝負出来なくなったからツイッター芸人やってんだろw

182: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 20:05:06.44 ID:iFreXTf200505
>>1
そもそも売上限定勝負なんてゴキブリくらいしかやってないだろ

だからPSソフトの話題はまったくと言って良いほど無い

売上はゲームを語る上でのひとつのツール
認められない奴の方がおかしな話
感性なんて曖昧なものだけでってなんになるのか

オンライン人口なんてまさに売上と直結する要素でもある

189: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 20:20:59.42 ID:Sl6JWBT700505
>>1
『The Wonderful 101』の予約が少なすぎて爆死が確定したから、
今から言い訳してんのか?www

2: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 11:33:49.40 ID:/xsH5Pbj00505
お前のゲームは売り上げ代理戦争とやらの枠外だから安心しろ

3: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 11:38:55.22 ID:+lIapJtr00505
感性も数字も大事です

4: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 11:39:20.08 ID:1r955p2Er0505
数字は重要かと

5: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 11:41:36.10 ID:ULwzI3Z800505
まあお前んとこのゲームは最近売れてないからね…
ニーアは神谷じゃないもんな

12: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 11:47:22.59 ID:J4KtOVP+00505
売れない負け惜しみにしか聞こえない

17: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 11:48:59.82 ID:cyFznqDY00505
人と話をする時同一の基準というのが必要な場合もあるだろ
個人個人で異なる感性より数字の方が基準としてもちいやすいのは当然だろ

21: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 11:53:24.84 ID:Bn4x5Epur0505
>>17
お前好きな食べ物や色や人物聞いて完全一致する人間会ったことある?
同一基準ってそもそもそんなものないけど

23: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 11:54:31.94 ID:4anr+rq200505
>>21
だから数字を使うんだぜって事では?

18: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 11:50:49.90 ID:4anr+rq200505
感性で言うって

・低学歴には分からない
・良質で重厚な映画のような味わい
・アメリカ人には早すぎたかな

こんなの?

19: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 11:51:45.78 ID:+lIapJtr00505
内容だけを語るのに売上出すのは間違ってるけど
内容含めそのゲームのことを語るなら売上は必要だしな
ファンであればある程気になる数字だ
続編や派生作品が出るかの目安にもなるし

24: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 11:54:43.18 ID:Qyk7bDFxp0505
ワンダフル101は売れなかったけど面白いはずなんだよおおおお!と言いたいんだろうなw

25: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 11:57:43.70 ID:/xsH5Pbj00505
だせえ3頭身アメコミ路線がズレてるってこといい加減気づけよ

32: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 12:03:38.15 ID:SqpQJTVha0505
こういうことをスマブラやポケモン ぶつ森を作ってる人達が言ったら「すげえ!」ってなるけど
大して売れない、Twitterでバズったりする程の人気もないゲームしか作れない連中が言ってもな
所詮、敗者の戯れ言でしかない

86: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 13:24:17.78 ID:mILsmuXt00505
>>32
101とかWiiUだから売れなかったんじゃなくて
あの糞ダサデザインだから売れなかったとか思わないのかね
ビューティーフルジョーだってアニメやっめもあれだったしな

35: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 12:05:57.14 ID:8wiR9YJu00505
こいつ10本作ってもニーア1本の売上に敵わないからな

36: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 12:07:09.50 ID:+lIapJtr00505
あとW101のタイミングでこのツイートしたら売れてないんだなぁとしか思われないよね

40: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 12:10:48.77 ID:3cV2iXj800505
消費者が製作者様に文句言うなって言いたいだけなのにもっともらしく理屈つけようとするからまた穴を突っつかれるんだよ

41: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 12:11:55.52 ID:IROiAJpP00505
いやワンダフル101は面白いゲームなんだ
俺にとってはな
っていいたいんだろ

44: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 12:17:23.90 ID:SqpQJTVha0505
>>41
ワンダフル101とかいう絶妙にセンスのない名前で草
一般人が食いつきそうにない、売れるわけのないダッセえ名前だなw

50: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 12:27:50.17 ID:9CV+1rf/00505
神谷って全力で擁護されてたのに任天堂独占じゃなくなったから急に叩かれ出したの?

51: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 12:28:50.25 ID:lLSpFQHKp0505
神谷が擁護されてたとか別の世界線の人?

53: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 12:32:23.88 ID:oTCOwjDi00505
プラチナロボとかくっそ寒い事やってりゃこうもなろう

55: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 12:38:11.57 ID:AEYJ5A/200505
そんなことごちゃごちゃ言って喧嘩売るのいい加減やめてくんないかな
ベヨ1も2もやったけど3楽しみな気持ち萎えるから

58: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 12:52:57.51 ID:tk5EdOT+00505
でもどれくらい売れてるか気になるって普通の感情だと思うけどなぁ
そういう感情を理屈で示せという方がセンスないというか感性が足りない

59: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 12:54:42.91 ID:lYJ/yIdl00505
感性は主観だろ
それで議論するとかただの水掛け論じゃねーか
こいつ頭悪いな

61: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 12:58:26.93 ID:4E9Bqa2700505
でもこいつの作った101は売れない上にくっそつまらなかったよ

67: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 13:09:04.47 ID:Wx7Jfp5x00505
面白いゲーム見つけるときはpvとか
ゲーム比較するときは数字やろ

むしろ数字以外で比較するガイジいる?
ff7Rとあつ森どっちが面白いか内容で議論してるとかヤバいぞw

91: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 13:30:21.99 ID:JUZJQGuAa0505
感性と数字の両方で語ってる人には関係ないよな、このツイート
数字ばっかで話すガイジに向けて言ってるだけ

97: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 13:36:21.23 ID:UVh1o86W00505
面白いけど売れてないゲームって何があるの?
逆につまらないのに売れてるゲームは?

100: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 13:38:52.07 ID:4mo31ARQ00505
>>97
前者は人に寄りすぎてなんとも言えん
後者は間違いなくソシャゲ

98: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 13:38:13.69 ID:6h9vrOtn00505
ユーザーに理解されない利点や特徴、感性を追求しすぎて売れない物を作る開発者にありがちな思考だな
その結果である数字を誰よりも気にしてる経営陣や営業からしたらたまったもんじゃないな

99: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 13:38:42.26 ID:Axf+YXoj00505
常時ヒット連発しろとは言わんがもうちょっと結果を伴いながら言ってくれんと
オナニストの自己弁護にしか聞こえねーぞ

101: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 13:39:16.70 ID:v4tx4JZw00505
要は楽しいかそうじゃないか

105: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 13:43:07.84 ID:xST6CXtV00505
ムービー雰囲気ゲーは別に感性で語ってもいいけど
対戦・協力ゲーには売上関係ありありだろ
過疎ってたら意味がない

118: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 14:55:47.72 ID:uDeEh81P00505
個人の感性嗜好の積み重ねの結果が数字ではあるんだよな

122: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 15:21:15.49 ID:PlODZP2p00505
たしかに数字だけ出して論破とか言っちゃう輩がいるもんな
感性と論調を武器に叩きのめすのが論破なのに数字って

123: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 15:28:58.49 ID:lFJwIL9f00505
おまえらがクソゲーを結構な比率で作るから、消費者は警戒してんのよ

133: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 17:51:55.08 ID:3A/Q/Lvar0505
大きな数が売れないプロデューサーだったり、ディレクターだったりすると、売上を言われて不機嫌にもなるわよね。
売上を目標にするのが一番難しいでしょ。

しょせんは民間企業のサラリーマンなんだからさ、「売上は少ないけど、感性で評価してくれる客がちょっといます」、ではサラリーマンとしてはどうかって思うし。

136: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 17:55:19.90 ID:p0GilD1100505
売れてない奴が言ってもオナニー正当化したいだけとしか思えない

147: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 18:15:39.30 ID:0lSX9pVJ00505
感性でモノを伝えられないから、出てきたものがクソゲーなんだな

148: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 18:16:07.90 ID:OJTHarMF00505
んーちょっと違うな
同好の士と語り合うならいくらでも感性でモノ言うけど
厨を追い払ったりする時は数字でマウントとるのが一番楽なんだよ

1000レス費やしていくらこのゲームは面白いと語った所で
アンチや厨は黙らないからな

159: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 18:48:15.07 ID:2AKizpm3d0505
>>148
これな

155: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 18:31:27.82 ID:KutwDVaCH0505
結局売上って大正義でさ
ポケモン剣盾でシリーズ初のリストラが敢行されて世界中で荒れに荒れたけど、結局売れちゃってリストラ反対派は黙るしかなくなった
個人のお気持ちは数字の前には無力だ

156: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 18:41:22.90 ID:hmOkXvvJd0505
いいんだよ?ぶつ森の合わない俺はどうせマイノリティ

160: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 18:48:30.67 ID:lFJwIL9f00505
こんなこと言ってる奴だぞ
no title

客を悪者にしても仕方ないってのを49歳で分かってないのか...w
てか、疑問形でツイートしてクソみたいなツイートが返ってくるっておまえが嫌われてるからだよw
疑問形のせいじゃないからww

163: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 18:53:55.75 ID:Wx7Jfp5x00505
売上アンチっていっつも論破されてんな

167: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 19:24:33.67 ID:XET8ytek00505
売り上げ数って、オンの対戦相手の数やサポートの継続期間とかにも影響してくるのに何言ってんのこいつ。
あ、オンゲー開発止められたし売れるオンゲー作れないから気付かんのか(爆笑)

168: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/05(火) 19:28:55.33 ID:fnz1YeK900505
誰もやりたいと思わないから売れないだけだからな
見た感じで評価するのも感性だと思うが

197: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/06(水) 00:21:27.58 ID:L69pYWygp
神谷の言う通り
感覚なんかで会話は出来ないんで
売上ないしの何らかの客観的な指標に基づいて話する

198: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/06(水) 00:48:58.04 ID:SibLhgNb0
よく分からんが感性で無駄な時間やお金使うより
統計データとしての売り上げでソフト選んだ方が
高い確率でハズレを引く可能性が少ないので時間
やお金が有効に使えると思ってます

201: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/06(水) 02:04:25.20 ID:goVStVoQ0
その完成に響かないから結果=数字に出るんだろう
個人的に好き何ていくらでも言えるけど主観以上の意味は持たないし

202: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/06(水) 02:07:16.19 ID:GVMv6ylu0
>>201
こういう奴は感性に優劣があるという思想なんだよ
感性なんて等しくみんな持ってる

206: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/06(水) 03:32:43.58 ID:lZvMyKMm0
売る側が一般人相手に本数だの登録者数だのの数字で宣伝しまくってるんだもの
そりゃ気にするようになるよ、自分達でそう仕向けたんだから

207: (´・ω・`)名無しのガラクタさん 2020/05/06(水) 03:46:13.41 ID:cLHgv/hm0
売上が気になっても売上がゲームの面白さじゃ無いことぐらい分かってるはず

 
      !?!?!!????!?!?www /!?!ww?!?!www ?w ...?w 

    うるせえ!売れなきゃクソゲーなんだよ!